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原创 2020-05-14 15:37  阅读

  《骑马与砍杀》br早期打几个是不够的 要打劫商队 商队有货物有钱 当然会u损失好多荣誉和声望/ubr中期带着随从等级装备都起来了 为一个国家服务 打完胜仗要把对面将领俘虏了等对方赎回来 好像会损失好感 但是几千的赎金还是很可观的brbrbr后期工厂开满全图 封地也多了 再也不缺钱了 对人友善 也不打劫商队了 抓住敌方将领一定要放了 这样会u把前期损失掉的荣誉和好感全补回来/ubrbrbr现在四五千声望了 荣誉也是哗哗的 比最高的npc高多了 连敌国将领的好感度也是忠心耿耿 早期u抓绑票 截镖干的破事 全都洗白了/u 成了一名大家都很尊敬随便两句话就把敌国将领变手下的b一代仁主/bbrbr还有个设定好可怕 你永远要有一个敌国 不然你的士气会慢慢掉 小兵会逃跑 随从会吵架离家出走 仅靠经济(增加食物种类)来加士气是远远不够的 城市里商人刷得慢 最效率的办法是去找敌人打胜仗加士气 ib把内部矛盾转为外部矛盾/b/i 如果这时候你没有敌国就等着士气掉完吧 brbrfigureimg data-rawwidth=653 data-rawheight=393 src=给每个随从都换上了这种莫名萌的带角的头盔brbr好吧 我也不知道这个头盔是维京人的还是条顿骑士的了

  《骑马与砍杀》 早期打几个是不够的 要打劫商队 商队有货物有钱 当然会

  中期带着随从等级装备都起来了 为一个国家服务 打完胜仗要把对面将领俘虏了等对方赎回来 好像会损失好感 但是几千的赎金还是很可观的 后期工厂开满全图 封地也…显示全部

  figureimg src=不得不再次提到这款神作:b《这是我的战争》/b/pfigureimg src=游戏背景、内容和操作参见答主另一篇回答:a href=哪些游戏会让人有深深的孤独感? - 路小疯的回答/a 里面有较为详细的介绍。简单地说,这是一款以平民视角展开在战争中求生存的游戏。封面的介绍寥寥数语,可是玩过本作的玩家都知道其实并没有这么轻松。/ppu游戏里有很多细思极恐的小细节,然而,更为恐怖的是这一个个小细节所构成的最后逻辑推演。/u/pp举其中一个为例:/pfigureimg src=夜晚探索的时候有一个地点叫做:b安静的房屋。/b玩家操作的角色潜入之后会发现里面只有一对老夫妻,妻子生病,丈夫羸弱。但是屋子中有大量的食物和药品,这些在游戏中都是最稀缺的珍贵资源,保证玩家自身的生存,同时又可以交易到其他的资源。/pp匪夷所思的是,这样一个资源的宝库里,只有年迈的两个老人,而且他们手中没有任何的武器防卫,连起码的一把小刀都没有。/pp选择一: 你可以以一把小刀、一个铲子,甚至单凭拳头就轻松解决老人,老人甚至无力还手。当他发现你潜入之后,也只会惊恐地说,“请你出去”,“你想干什么?”,“听说最近城里有一伙强盗,尊龙d88平台。你一定是他们其中的一员”。当你干掉老人之后,老妇人也只会爬在老人的尸体旁痛苦,并且大声质问你:“你为什么要这么做?”/pp选择二: 你并不攻击两对老夫妻,但是又不想空手而回,于是选择拿走了他们的药品和食物。等你下次再去的时候,发现两位老人已经死亡(饿死,病死)。/pp选择三: 离去,空手而回。意味着你本次夜晚探索将空手而回,回家之后会面临饥饿或者伤病的队友无法医治。(也有玩家说一开始就不要去,只要你去过该地,两夫妻无论如何都会死亡,这个暂且不论,我们假设不拿药物,食品两位老人至少不会因为你的原因死亡)/pp这里有一个b非常精彩的小细节/b,u当你进入小屋第二层的时候,你会发现在老人卧室的书桌上摆着一封书信,是两位老人写给外孙?侄女?的信件,信件中还在谈论着战争的情形,以及战争结束后两夫妻畅想的美好生活。/u/pp如果你选择了一和二:你可以动一动鼠标,毫发无损就终结两位老人的美梦。而这一切,都因为两位老人没有武器自卫,相对老人,你是强者,他们是弱者。/ppb第一个恐怖的细节和逻辑推演出现了:在极端的环境下,强者完全有能力去欺凌弱者,而弱者,只能去欺凌更弱者。 /b而唯一构成约束的只有玩家自身和所操作角色的道德值。道德值高的角色在盗窃或者杀害老人后心情会变得低落,难受,返家之后也会受到其他道德值高的角色指责。心情低落的一定程度,就会无法工作,离家出走甚至自杀;而道德值高的玩家一开始就不会选择去杀害或者盗窃两夫妻,或者非基于道德,而基于游戏功利(不想损害角色心情影响后续发展)而放弃掠夺。/ppb第二个恐怖的细节和逻辑推演是:道德是一个变化的因素,更多时候是一种反复的权衡和妥协。 /b我们假设玩家此时并不缺乏食物和药品,那么不管是出于道德或者功利的考量,最优的方案都是不要去掠夺两位老夫妻。b但是,如果玩家此时已经出现食物极度短缺,生病,或者其他角色出现食物短缺、重病情形时,你还会不会选择掠夺(盗窃)呢?/b是你角色自生的生命、生存重要,队友的生命、生存重要,还是两位老夫妻的生命、生存,自己的道德感最为重要?/pp答主第二次玩的时候,避免了去劫掠小屋,然后选择了较为危险的地区下手,同时想要避免杀人,队友极度饥饿,又无足够的资源可供交易,只能偷窃食物了。结果进入了一幢房屋,被持来福枪的女性发现,准备击毙我;情急之下,我又被动攻击杀死了她。事后发现,原来房屋住的也只是三姐妹(平民),仅有一把武器在防卫,杀死她后,其它两位妹妹(姐姐)也只是抱着她的尸体在一旁哭泣,让我懊悔不已。/pp这个推演进行下去更加恐怖,b第三个恐怖的逻辑:/b假如发生在现实生活中,即便你不去掠夺,最后两位羸弱的老人也可能会被其他土匪、逃兵杀死掠夺,而所有的资源都会被土匪、逃兵占据,从而增强他们的实力,而土匪逃兵是无道德可言的,他们甚至在自身资源充足的情况下还是会选择掠杀两位老人,获得更多的资源防患未然,这就等于说,b越是无道德无底线者反而越强,而越是有道德有底线者,越是弱小。/b想想已经后怕了,当这伙人的实力和资源已经凌驾于所有人之上时,弱者靠什么样的方式去制衡他们?/pp在超市的时候,有一位平民女性在翻废墟,想要寻找到一点食物,不巧被一个手持武器,全副武装的士兵发现了,于是士兵(注意不是逃兵和匪徒,而是正规的士兵)就想要强暴她,如果此时你的操作经验和武器不足,你几乎是无法阻止他,只能眼睁睁看着女孩被强暴。/ppb由此而来的第四个逻辑是:邪恶善良不是一成不变的。/b除非拥有极端强大的信念(无暇的道德,宁愿饿死也不干有损于道德的事)或者资源、实力,经验,而这两者都极端少见。善良守序的人也可能变得邪恶:或者出于无奈(战争中人吃人,易子相食),或者出于拯救饥饿、重病的家人,队友(家人、队友的生命、生存高于一般陌生人),或者出于嫉妒、愤怒、同化,沦为和邪恶者一类人。/ppu不管出于何种理由,作恶一旦开始,几乎是不可逆的。/u第一次偷盗,不管是出于何种原因,盗窃都很难再被停止;第一次杀人,尤其是屠杀军人、地痞、流氓,(上述行为不会造成良心上的不安和愧疚)也会让你在杀人犯的道路上越走越远。第一次作恶,道德良心尚在,而进行到第二、第三、第四次的时候,当身边都是暴徒肆掠或者常人作恶的时候,你几乎都已经麻木、习以为常,甚至会上瘾欲罢不能了。/ppbu路西法效应开始出现了,/u/b/pbrfigureimg src=这是一个悲观的结论:善良艰难,而邪恶容易。/b永葆善念守序,要在现实和观念中战胜一个个困难险阻,抵御住各种诱惑和负能量,甚至付出自己和家人、队友的牺牲;相反,只要变得邪恶,各种资源、优势、好处反而纷沓至来,b结果就是坏人越来越多,好人越来越少且越来越难。/b/ppb绝对的善念守序仍然是存在的。/b但前提是你必须具备强大的信念、足够的经验,充足的资源。实际上,网上也有高手可以不杀不盗窃,通过自己生产和交易,从容通关,但对于第一次玩本作,不看攻略,不修改的新手而言几乎是不可能做到的,如果真实面对战争或者其他极端情形时,又有多少人是这样的“高手”呢?又有多少战争的经历让普通人去充分历练呢?/pp然而推理尚未结束,b还有最后一个最最恐怖的逻辑,那就是:上述所有逻辑和结论不仅发生在战争等极端情形之下,而真实存在我们所有的现实生活中。/b/pp当一个国家的制度环境存在漏洞的时候,就会有一些人去经营漏洞,从而变得更加强大,甚至制定出属于自己的规则;而守序的人反而越加羸弱,最后社会的运转如何,弱者的命运如何,完全取决于强者的态度和选择,而弱者,也可能沦为最后的暴徒,变成邪恶者。/pfigureimg src=最后,说一点答主自己的心得感悟,不光是游戏:/pp第一,即便善良守序,也不要让自己成为一个羸弱的人,合理地去追求资源,同时也要武装好自己,不断地积累实力和资源。避免邪恶的最好办法不是把希望寄托在强者自身的道德之上,让自己的命运受他人支配,而是自己拥有相制衡的实力和手段。/pp第二,不要过度相信人性。即便是最善良的人也可能面对无法抉择,不得不为恶的困境,遑论更多意志不坚定的普通人。方法同上,武装好自己,争取更多资源,积累实力。害人之心不可有,防人之心不可无。/pp第三,当你有实力、有资源的时候,不管是出于道德还是功利的角度,不妨多做一些善事,如向医院捐赠一些药品,帮助他人修缮房屋,帮助受伤的母亲医疗,给予乞讨的人物食物。这样不仅可以让世界多一点点爱和美好,也可以提前避免不必要的恶性逻辑发展。/pp第四,当你无实力,无资源,被迫为恶时候,也尽量避免走极端,如为了队友、家人去偷窃总好过为此去杀人,尤其是手无寸铁的平民,如果是匪徒和逃兵,可以考虑,但前提是你拥有相关的经验和技巧,反之,只会让你自己送命,从而让局面变得更糟。/pp能做到以上四点,能够保证你最大程度地活下去,同时为这个世界尽可能少增加那么一点恶,多增加一点点善良和希望。/ppb不要战争,珍爱和平。我们当下的生活,真的太来之不易了。/b/p

  游戏背景、内容和操作参见答主另一篇回答:哪些游戏会让人有深深的孤独感? - 路小疯的回答里面有较为详细的介绍。简单地说,这是一款以平民视角展开在战争中求生存的游戏。封面的介绍寥寥数语,可是玩过本作的…显示全部

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